亚洲情人网-亚洲情人-亚洲欧洲综合-亚洲欧洲自拍-欧美专区亚洲

王者榮耀干將冰雪,王者榮耀干將冰雪圓舞曲什么時(shí)候返場(chǎng)

  • 生活
  • 2023-05-05 16:10

大家好,今天來給大家分享王者榮耀干將冰雪的相關(guān)知識(shí),通過是也會(huì)對(duì)王者榮耀干將冰雪圓舞曲什么時(shí)候返場(chǎng)相關(guān)問題來為大家分享,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題的話,希望大家別忘了關(guān)注下本站哈,接下來我們現(xiàn)在開始吧!

《王者榮耀》干將莫邪的冰霜圓舞曲怎么買?

這款皮膚截至于2021年2月25日后,當(dāng)無法通過購(gòu)買獲得(該款皮膚將永不直售返場(chǎng)),后期可能通過一些特殊活動(dòng)獲取。

王者榮耀官網(wǎng)新聞——冰霜戀舞曲限時(shí)返場(chǎng)部分

【返場(chǎng)時(shí)間】:2月19日0:00-2月25日23:59

【返場(chǎng)價(jià)格】:888點(diǎn)券

擁有并分享皮膚,送個(gè)性動(dòng)作“比心心”

【活動(dòng)時(shí)間】:2月19日0:00-2月25日23:59

注:本次直售返場(chǎng)后,本款皮膚將不會(huì)再通過直售的方式返場(chǎng),同時(shí)也不會(huì)再進(jìn)入后續(xù)周年慶限定皮膚返場(chǎng)投票池,未來召喚師仍有機(jī)會(huì)在一些重要節(jié)點(diǎn)的限時(shí)活動(dòng)中通過抽獎(jiǎng)的方式獲得。

干將莫邪冰霜戀舞曲特效:

1、特效方面,皮膚主要以冰雪元素為主,普攻的時(shí)候干將莫邪用冰刃攻擊敵人,武器劃過的地方在空氣中留下朵朵冰花,寒氣逼人。

2、一技能釋放后干將往后退并召喚兩排冰刺擊退敵人,視覺效果類似冰封戰(zhàn)神一技能反向版。

3、二技能和三技能干將和莫邪分別丟出一個(gè)冰刃攻擊路徑上的敵人。技能的彈道提示比較淺淡。

4、四技能干將莫邪凝結(jié)冰雪的力量,發(fā)出四枚冰刃攻擊對(duì)手,冰刃相交的冰雪粒子做得非常漂亮。

以上內(nèi)容參考?王者榮耀官網(wǎng)——新春暖意正融融,多重福利享不停

王者榮耀干將莫邪怎么玩冰霜圓舞曲干將玩法

王者榮耀干將莫邪怎么玩?王者榮耀冰霜圓舞曲干將玩法是什么?可能很多小伙伴都不是很清楚干將要怎么玩,感興趣的小伙伴就跟隨小編一起看看吧。

干將莫邪冰霜圓舞曲已經(jīng)返場(chǎng)了,相信很多小伙伴都已經(jīng)入手了,那么入手了皮膚,怎么能不了解一下英雄的玩法,或者提高一下勝率呢?

干將莫邪和其他英雄有點(diǎn)不太一樣的地方,就是他有四個(gè)技能,然后二三技能是連在一起的,所以既可以說是四個(gè)技能,也可以說是三個(gè)技能。那么這樣的英雄,需要怎么出裝呢?在了解出裝之前,還是先看一下英雄技能,從技能上先了解一下。

被動(dòng)技能:比翼同心

釋放飛劍技能時(shí),莫邪都會(huì)配合干將飛出自己的雌劍,雌劍和雄劍呈對(duì)稱狀在一點(diǎn)交匯,造成同等傷害。干將莫邪普通攻擊使用飛劍揮砍對(duì)方造成300(+25%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,雌雄劍命中敵方目標(biāo)會(huì)分別疊加雌雄劍氣,飛劍會(huì)對(duì)被劍氣纏繞的目標(biāo)造成額外傷害,同一道劍氣被同時(shí)多次激發(fā)時(shí),后續(xù)只造成50%傷害。

一技能:護(hù)主邪冢

干將連續(xù)兩次將劍冢用力向前推刺出并自身后移,劍冢造成法術(shù)傷害并擊飛擊退敵人。劍冢擊傷的敵人3秒內(nèi)降低法術(shù)防御。被動(dòng):每次擊敗英雄或助攻,劍冢都為干將增加自身15點(diǎn)永久法術(shù)強(qiáng)度,最高20層。

二技能:雌雄雙劍·近

凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害,新增劍氣額外傷害100/120/140/160/180/200(+15%法術(shù)加成)

三技能:雌雄雙劍·遠(yuǎn)

凌空成劍,釋放雄劍,雄劍沿著曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害,新增劍氣額外傷害100/120/140/160/180/200(+15%法術(shù)加成)

四技能:劍來

干將立刻刷新飛劍技能,并喚出更多的劍來強(qiáng)化下一次飛劍技能。被動(dòng):莫邪時(shí)刻觀察著戰(zhàn)場(chǎng),將增加15%視野距離,每一股飛劍命中敵人減少劍來一秒CD。

看過了技能,那么出裝方面,小伙伴們有什么比較好的意見呢?小編給大家推薦兩套出裝,小伙伴們一起看看吧。

推薦出裝一:圣杯+冷靜之靴+回響之杖+冰霜法杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖

CD減少,可以多次爆發(fā),頻繁消耗對(duì)面,法術(shù)裝備累的也比較多,傷害還是很有保證的,不過冰霜可以換成其他的,如果刺客打野或者途徑型英雄比較多,那么就換成輝月。

推薦出裝二:圣杯+冷靜之靴+回響之杖+虛無法杖+博學(xué)者之怒+賢者之書

這樣的出裝傷害很高,續(xù)航能力也很強(qiáng),如果是那些打的比較準(zhǔn)的玩家,甚至可以超高爆發(fā)傷害。

那么看過了出裝,另外一個(gè)比較重要的就是銘文搭配了,那么干將適合帶什么樣的銘文呢?

銘文搭配:夢(mèng)魘+憐憫+輪回

夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊力+4.2、法術(shù)穿透+2.4

憐憫:冷卻縮減+1%

輪回:法術(shù)攻擊力+2.4、法術(shù)吸血+1%

干將莫邪擁有超遠(yuǎn)距離輸出的能力,選擇銘文以增加輸出能力為主。這套銘文能提供66點(diǎn)法術(shù)攻擊,24點(diǎn)法術(shù)穿透,10%法術(shù)吸血,10%冷卻縮減。66點(diǎn)法術(shù)攻擊和24點(diǎn)法術(shù)穿透為干將莫邪前期提供了一定的傷害基礎(chǔ)。

好了,以上就是全部?jī)?nèi)容了,小伙伴們快去試試吧~

王者榮耀干將莫邪那個(gè)冰雪限定皮膚什么時(shí)候返場(chǎng)?求告訴?

要返場(chǎng)的時(shí)候官方會(huì)給出消息的,而且有時(shí)候小道消息也很快,你可以關(guān)注一下王者榮耀官方微博

王者榮耀干將冰雪的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于王者榮耀干將冰雪圓舞曲什么時(shí)候返場(chǎng)、王者榮耀干將冰雪的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

猜你喜歡

主站蜘蛛池模板: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |